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Marmoset Toolbag 4
Marmoset发布了Toolbag 4.0,这是实时渲染工具包的下一个主要版本,并且是近四年来对该软件的第一次全面升级。该版本增加了新的GPU加速的光线跟踪引擎,GPU加速的纹理烘焙,新的3D纹理绘画系统以及支持自定义工作区的更可定制的U
2020-11-25
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DMC DrawSlitEdge for Maya缝隙边绘制插件
可以使用该工具在多边形中进行切割缝,支持maya2017及更高版本。安装方法:把DMC_DrawSlitEdgeCtx.py文件复制到C:\Users\%user%\Documents\maya\scripts打开maya,在脚本编辑器的P
2020-11-21
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MAYA插件KMJ ADJUST LENGTH
KMJ ADJUST LENGTH是可以在MAYA中用于一次将多个边调整到指定长度的工具。可以在一侧锁定和调整顶点,免费下载,可用于商业和非商业。链接: https://pan.baidu.com/s/1H0xcGMsSBDQoht7iYh
2020-11-04
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Maya拓扑插件ziRail v0.85 for Maya Win
Vertexture ziRail v0.85可以沿着笔触创建面片多边形。这些笔划直接在网格上绘制,生成面片多边形。这样,创建多边形的过程就变得直观了。可以将其用作重新拓扑任务的辅助工具。ziWireframe 随附于其中。ziRail受到
2020-11-03
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R3DS Wrap4D 2020.08.01 Win
R3DS Wrap4D是Wrap的扩展版本,专门为4D处理而设计。它以一系列纹理3D扫描作为输入,并生成一系列具有固有拓扑的网格作为输出。包括12个新节点。流水线的核心是FacialWrapping节点,它将BlendWrapping节点的
2020-10-29
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ZBrush无损细分插件 ZBrush Non-Destructive SubDivisions
ZBrush的默认细分将平滑网格(这会导致细节丢失),并缩小网格(尤其是在边缘),因此您的低分辨率和高分辨率网格将不匹配。这个宏可以让您以另一种方式细分ZBrush网格物体,从而减少收缩并保留网格物体的细节,这对于有机网格物体(如人形生物和
2020-10-22
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混合材质软件 Quixel Mixer
多合一纹理工具轻松实现3D纹理加载您的网格物体,应用一个或两个智能材质,然后3D绘制画龙点睛的功能-就是这么简单。发挥创意的控制权,定义自己的独特外观,无论是风格化,逼真的图片或其他。创建惊人的材料将雕刻,上漆的图层和程序蒙版与整个Mega
2020-10-19
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Maya2020.3 win
maya2020.3版本已经发布,更新内容不多,符合自动桌的一贯风格,下载连接和更新内容帮助见下方连接。更新内容:https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/CHS/?guid=GUID-95103
2020-10-08
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HardMesh 2.34 for Maya 2017-2020
硬表面布尔软件,对布线没有要求的项目可以方便得到布尔效果。来源网络分享,版权归原作者所有,仅供学习研究使用,如需商用请购买正版,24小时内自行删除链接: https://pan.baidu.com/s/1dJQvXDBJD0bwtU759V
2020-10-05
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Zbrush 2021.1.2 Win更新包
如果之前没装zbrush,请首先安装zbrush2021安装包(公众号内查找),如果已经安装,则直接安装升级包即可。复制Update to 2021.1.2.exe到下面安装目录下,然后运行C:\Program Files\Pixologi
2020-10-02
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