R3DS Wrap4D是Wrap的扩展版本,专门为4D处理而设计。它以一系列纹理3D扫描作为输入,并生成一系列具有固有拓扑的网格作为输出。包括12个新节点。流水线的核心是FacialWrapping节点,它将BlendWrapping节点的功能与嘴唇和眼睑检测器的结果结合在一起。节点背后的想法是提供不需要清除的可靠结果。
R3DS Wrap4D is an extended version of Wrap designed specifically for 4D processing. It takes a sequence of textured 3D scans as an input and produces a sequence of meshes with a consitent topology as an output.
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