项目框架思路:介绍如何在项目工作中快速搭建场景的基本定式。
核心参数详解:讲解UE地编最常用且必须掌握的五个核心参数。
关卡序列sequencer:介绍sequencer的基本运用和场景构图的重要性。
大场景布光技巧:分享制作大场景时布光与镜头表现的技巧。
环境氛围制作:探讨如何提升应聘选中的成功率,掌握环境氛围的核心制作技巧。
分层渲染方法:讲解UE5影视、游戏项目中分层渲染的核心方法。
Nuke软件基础:介绍Nuke软件的基本使用方法和操作流程。
UE与Nuke工作流:讲解如何将UE分层渲染导入nuke的工作流程。
项目镜头搭建:初步掌握工作中运用资产搭建项目镜头的工作流程。
场景搭建与氛围:完成场景整体搭建及氛围的制作,制作UE成片镜头
案例分析:通过分析实际案例,学习如何应用所学知识。
技巧总结:总结本章节的关键技巧和注意事项,为后续学习打下坚实基础。