Marmoset发布了Toolbag 4.0,这是实时渲染工具包的下一个主要版本,并且是近四年来对该软件的第一次全面升级。
该版本增加了新的GPU加速的光线跟踪引擎,GPU加速的纹理烘焙,新的3D纹理绘画系统以及支持自定义工作区的更可定制的UI。
实时外观开发和渲染工具包,特别是用于游戏资产和投资组合工作的工具包
一种用于lookdev,合成和最终渲染的轻量级系统,Toolbag已被游戏美术人员广泛使用,但也越来越多地用于该行业的其他领域。
它使用户能够快速可视化导入的模型,设置PBR材料和照明。
然后,用户可以烘焙纹理贴图以导出到其他DCC软件或游戏引擎(工具包直接导出到Unity),也可以直接渲染静止图像或动画。
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