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工业贴花纹理素材【industrial decals】
我们在绘制场景道具贴图的时候,经常会用到贴花素材,自己做费时费力,这里提供大量工业贴花素材,方便大家贴图绘制。来源网络分享,仅供学习使用。链接: https://pan.baidu.com/s/1AKvXDcNaw8OQyvdL52C61g
2020-09-02
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Zbrush拓扑插件 ZRetopoIt2.5
- Hotkeys with retopology presets for hardsurface, organic and cloth shapes. Hotkeys are working only for selected subto
2020-08-30
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Zbrush 2021 MicroPoly 素材导入
zbrush2021增加了MicroPoly之后,我们做编织结构简单了很多,只需要选择相应的图案即可,非常方便,再也不需要借助插件了,如果自带的图案不够,我们完全可以自己制作或者外部导入一些素材。Pattern MicroPoly Zbru
2020-08-24
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风格化角色基础网格3D资产
您可以免费下载和使用Blender 2.83制作的12种不同的角色模型。该文件夹包含Blender,fbx和obj模型。链接: https://pan.baidu.com/s/1Kccb-HSagYTxZBttj30n-Q 提取码: yeu
2020-08-19
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MAYA展UV报错 Unfold3D process error
之前给大家分享maya2020.2新修复的BUG,AMD的CPU在展UV的时候,有的同学会遇到Unfold3D算法报错问题,例如这样:1. 下载修复文件:链接: https://pan.baidu.com/s/1HJIDgRQhfC-egb
2020-08-13
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ZBrush 人物雕刻基础教程(西班牙语)
主要讲解了zbrush常用命令使用和人体解剖等美术知识,对了解人体结构还是非常有用的。来源网络分享,仅供学习使用。链接: https://pan.baidu.com/s/1zGLbzLeTpBRZdlos_YuY7g 提取码: t65u
2020-08-11
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Autodesk Maya中的脚本漏洞及修复工具
Autodesk ID: ADSK-SA-2020-0003产品、服务、组件: Autodesk® MayaImpact.Code Execution严重程度:高原创发布时间:20/05/2020最新修订时间:20/05/2020严重程度C
2020-08-07
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V-Ray Next v5.00.20 for Maya Win
在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图,使用 Light Path Expressions 交互式重新调整场景光照。随机纹理做无缝平铺,使用全新的 V-Ray 代理物体节点大大加快场景的速度。V-Ray 5 帮您节省时间,
2020-08-07
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TopoGun 3(专业三维模型重拓扑软件) V3.0 Beta
TopoGun是一款专用的重新拓扑工具,用于重新拓扑高分辨率网格物体的首批专用工具之一,使艺术家能够将详细的雕刻转换为分辨率更低,更便于动画使用的资产。该软件具有多种工具类型,用户可以在整个雕刻表面上手动绘制多边形,然后使用基于画笔的工作流
2020-08-06
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KnaldTech Knald v1.2.1 Retail iND
Knald是一款突破性的,独立的,超快速GPU驱动的解决方案,可通过The Baker或任何2d源纹理(如照片和高度图)从实时Color To Normals模式生成从高到低多边形网格的令人难以置信的高质量纹理以及The Integrato
2020-08-05
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