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ZBrush FiberMesh Fundamentals ZB纤维网格基础入门教程
在这门课程中,你将学习如何创造不同的发型效果,以帮助塑造角色个性。首先,你将学习如何通过使用polypaint来强调不同的头发图案。接下来,你将探索遮罩和光纤调色板参数,以调整网格上毛发的长度,厚度,甚至分布。最后,你将学会在多个子工具中使
2018-03-30
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ZBrush 2018流媒体新功能展示会
ZBrush 2018包括以下新的特点:Sculptris Pro模式它可以使艺术家忽略多边形布线的限制轻松的进行造型!Sculptris Pro将会实时的动态添加和清除多边形,就是实时动态拓扑,这个功能3dcoat之前就有。Deforme
2018-03-28
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艺术家终极解剖学工具参考
Ultimate Anatomy Tool Reference for Artists本套装包含“男性解剖学工具”和“女性解剖学工具”!它包含Zbrush文件,每个子元素和4层polypainted!有了这个,你可以创建自己的角色也是一个好
2018-03-22
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Zbrush粘土速度雕刻
在Zbrush中速度造型4小时,然后在Marmoset toolbag中进行展示来源网络分析,仅供学习使用。链接: https://pan.baidu.com/s/1EAXmZx4mp6Ze430Kf3u_Qw 密码: 92my
2018-03-22
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Autodesk Mudbox 2018 update2安装包
Autodesk mudbox2018.2 秉承一贯的挤牙膏风格,这次终于挤出点有用的,动态细分,虽然这个功能绝大多数雕刻软件已经有了.来源网络分享,仅供学习使用,如需商用,请购买正版。链接: https://pan.baidu.com/s
2018-03-22
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Maya电线/电缆/绳索建模插件Wire v0.2.1 For 2017-2018 Win/Mac
Wire v0.2.1 For 2017-2018可以在Autodesk Maya快速轻松地创建内部曲线上构建的电线,电缆,管道,色带,绳索和其他形状,只需创建一个NURBS曲线,将其选中并调用Maya 创建> Wire 工具菜单下的
2018-03-10
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Headus UVLayout UV分拆软件V2.09.00版
Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作。所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙,而且他的
2018-03-10
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Zbrush硬表面布尔装甲坦克
在Zbrush中使用动态布尔来雕刻装甲坦克!Live Boolean是一种让您从另一个网格中减去布尔网格形状的工具,可以在Zbrush中轻松进行硬表面雕刻和建模。语言:英语时长:1小时10分钟来源网络分享,仅供学习使用。链接: https:
2018-03-04
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zbrush修复扫描模型尖刺
在项目中经常会用到扫描模型,但是有很多弊端,例如下面这个案例,上面有很多类似尖刺的突起,这是我们不想要的,那么如何快速处理掉这些问题呢?我们一起来看下这个2分钟的演示链接: https://pan.baidu.com/s/1dHjgTX3
2018-02-27
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Substance painter 绘制炉石旧书
在substance painter中演示如何绘制炉石旧书链接: https://pan.baidu.com/s/1gg7iLDh 密码: 5xdt
2018-02-20
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