通过此作业的训练,掌握使用 Maya 进行模型制作、材质贴图、灯光渲染的完整 Pipeline,能够输出精细逼真的图像结果。
作业要求:
一、模型制作
1. 使用Maya或其他3D软件自主制作以下三个模型:
- 一个运动水壶模型
- 一个赛博朋克风格匕首模型
- 一个铁锹模型
2. 对每个模型进行 UV 和贴图
3. 模型表面应该光滑精细,层次分明
二、场景设置
1. 对模型进行布置,构图要美观
2. 使用3点光源进行灯光设置
3. 光线要柔和自然,强调模型表面质感
三、渲染
1. 使用Arnold或八猴进行渲染
2. 调整曝光、颜色等参数,呈现良好的图像效果
3. 渲染分辨率2560x1440或以上
四、输出
1. 将每个模型渲染输出一个美术画面
2. 画面构图合理,光影表现清晰
3. 命名方式:水壶.jpg、匕首.jpg、铁锹.jpg