Adobe Substance 3D Painter 10.0 版本在2024年5月16日发布,带来了一系列新功能和改进,
主要包括:
**新文本资源**:允许用户加载字体文件,在不同上下文中(如画笔、填充投影、Substance图像输入等)书写文本,以装饰纹理
**Illustrator文件(.ai)的新导入功能**:继支持.svg文件后,新版本增加了导入Illustrator文件的能力。
**Substance 3D资产集成**:新窗口将Substance 3D资产网站直接嵌入到Painter中,使浏览和下载资源更加方便。
**Python API中的新图层堆栈模块**:这个新模块允许控制项目的图层堆栈,为创建高级图层堆栈插件和自定义工具打开了大门。
**改进的正常贴图绘制**:重新设计了正常贴图绘制的工作流程,解决了与绘制流程图相关的问题。
**改进的变换操作器**:对变换操作器进行了多项改进,增强了使用体验。此外,还包括了其他一些改进,如更新的Tile Generator、修复的滤镜带状/质量问题、SBSAR输出中的颜色空间、更快的资源发现等。
修复的问题包括撤销“删除着色实例”时的崩溃、自定义裁剪区域值的SVG问题、由于外部资源多次预加载导致的拖放延迟等。已知问题包括Linux上使用ACE时HDR颜色空间转换产生的颜色夹持、在Wayland OS上拖放资源时的崩溃等。
Adobe Substance 3D Painter是Adobe公司推出的一款3D纹理绘制工具,它允许艺术家在3D模型上直接绘制纹理,而无需使用UV映射,广泛应用于游戏开发、视觉效果制作和3D艺术创作等领域。
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