ZBrush 2024:数字雕刻的全新升级

发布时间:2023-11-17    浏览:7186

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锚点画笔 "获得更新。屏蔽表面不再是使用该笔刷的必要条件。锚点画笔 "为摆放和操作 ZBrush 资产提供了一种强大的方法。锚点画笔 "的工作原理是将锚点应用到网格上,同时促进膨胀、扭曲、移动和旋转操作。

锚点画笔 "获得更新。屏蔽表面不再是使用该笔刷的必要条件。锚点画笔 "为摆放和操作 ZBrush 资产提供了一种强大的方法。锚点画笔 "的工作原理是将锚点应用到网格上,同时促进膨胀、扭曲、移动和旋转操作。

分割为部件 "扩展了 "刀刷 "的功能,从而增强了对资产操作的控制。从现有部件创建复杂的组件部件,同时保持切片部件处于活动状态。

Gizmo/Transpose 遮罩功能获得更新。改进包括使用这两种工具进行拓扑遮蔽。Gizmo/Transpose 线可以沿着完美的遮蔽区域捕捉。Gizmo 可捕捉到遮罩区域的中心。

ZBrush 表面噪音库中添加了 Cinema 4D 噪音。

重复到相似 "功能可在与被编辑源网格具有相同多边形数的网格上重复更改。功能包括雕刻更改、全网格替换、遮罩、多边形分组

新增了 "全部扩大遮罩 "和 "全部缩小遮罩 "功能,可在创建遮罩时扩展设计潜力。

新增了一个名为 "拖曳印记"(DragStamp)的描边选项。通过来回移动光标,可以控制拖动到曲面上的 Alpha 的相关强度。

两个用于折痕连接折叠的新按钮。折痕解除遮蔽和折痕解除遮蔽。该功能允许对资产中出现折痕和边缘的区域进行更大程度的操作和控制。

插入网格笔刷与描边菜单选项兼容

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