5.3.1 - Maya Arnold已发布

发布时间:2023-04-01    浏览:1313

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这个更新包含了很多增强功能和修复的错误。以下是其中一些值得关注的内容:

改进:

新增加了距离着色器,可以更好地在最近表面和最远表面之间进行插值。(ARNOLD-9361)

引入了全局光采样,用于更有效率地处理灯光采样。(ARNOLD-12860)

改进了三角形相交器,提高了效率并减少了出现洞的可能性。(ARNOLD-4136)

更新了Open Shading Language (OSL)和Boost库,并改进了对USD的支持。

修复:

修复了导入Arnold着色器时无法正确导入每个通道连接的问题。(MTOA-353)

修复了带有多个输出的着色器在导入时的问题。(MTOA-1298)

修复了一个导致渲染出现洞的问题。(ARNOLD-4136)

修复了一些与Instancer procedural相关的性能问题。(ARNOLD-12963)

修复了一些其他的稳定性问题。

此外,还有许多其他的增强功能和修复的错误,这些都可以在完整文档中找到。

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