实时链接插件 Unreal LiveLink for Maya

发布时间:2022-10-02    浏览:2652

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Unreal Live Link 插件可以将动画数据从 Autodesk® Maya® 实时流式传输到 Unreal。无论您是在虚拟制作环境中使用这两种工具,还是构建您的下一个游戏,您现在都可以在 Maya 中处理角色资源,并在进行更改时立即在 Unreal 中看到您的工作预览。

版本 2 包括新功能,例如通过资产链接将动画直接推送到虚幻引擎的能力。这意味着您不再需要从 Maya 导出文件来将数据导入 Unreal。

2.1 版现在包含可帮助您提高效率和工作速度的功能。

特点包括:

资产过滤 – 使用新的搜索和过滤选项轻松找到虚幻引擎资产和序列。
动画序列过滤 – 仅显示与 Live Link UI 中选定骨架相关的序列,以帮助您更快地进行选择。
已保存链接设置 – 在 Live Link UI 中设置的链接与您的 Maya 场景一起保存,并在您重新打开文件时重新加载,从而节省您的时间,而不必重做所有链接。
支持附加摄像机属性 – 支持虚幻电影摄像机 Actor 和摄像机 Actor 的附加摄像机属性,例如光圈、焦距等。
Bug修复。


链接: https://pan.baidu.com/s/1_n6CM9-gP5uqhEY82R1UMw 

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