Adobe推出了其最新版本的3D纹理绘制软件Substance 3D Painter 7.4。
该更新将于明天发布,为VFX流程引入了OpenColorIO颜色管理、将2D和3D视图取消停靠到第二台显示器的选项以及新的垃圾地图。
支持OpenColorIO 2色彩管理,可选择ACES配置
Substance 3D Painter 7.4解决了艺术家在视觉效果而不是游戏开发中使用该软件的长期要求,增加了OpenColorIO颜色管理。
产品经理Valeria Gerontopolous将Painter之前缺乏适当的色彩管道描述为“房间里的大象——它可能是一头色彩管理非常精确的粉红色大象”。
新的实现基于OpenColorIO 2,现在也支持其他关键VFX工具,包括Maya和Nuke,并带有ACES 1.0.3和ACES 1.2的配置。
配置存储在每个项目的基础上,并可应用于现有项目。
用户还可以获得11种新的垃圾纹理,用于处理表面污垢和损坏。
工作流程改进包括取消停靠2D视图和3D视图并将它们移动到第二台显示器的选项,以及在处理拉长的UV岛时自动展开UV的 “小改进”。
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