InstaLOD 是一个用于3D数据处理的整体平台。其图形用户界面使得执行从几何优化到纹理烘焙以及为企业工作流构建基于规则的复杂处理方案等各种任务变得微不足道。核心功能可以通过本机C ++接口进行扩展。轻松添加对其他文件格式的支持,扩展规则引擎,修改视口渲染或实现新算法 – 一切皆有可能。
(包含3dsMax,Blender,Maya,Vred插件)
1、解压InstaLOD_Pipeline_2020b_WINONLY_iND,保留【InstaLODMaya_2020b】文件夹和【InstaLODPipeline_2020b】文件夹。
2、将【InstaLODMaya_2020b】文件夹里的InstaLOD_MayaIntegration.mel,复制到\Documents(文档)\maya\scripts。
3、打开maya脚本编辑器,在Mel标签里输入InstaLOD_MayaIntegration; InstaLOD;,然后回车。
4、在出来的窗口界面里,点击Browse…,指定【InstaLODPipeline_2020b】文件夹的路径。
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