使用 Substance 3D Designer,创建无缝的素材和图案、图像滤镜、环境光,甚至 3D 模型。每项资源都可以输出无限的变体。
素材创作的标准。
Substance 3D Designer 适用于很多行业,是大多数电子游戏和视觉效果素材管道所用的核心工具。Substance 参数化素材在大多数 3D 创作工具中均受支持,将无缝集成到任何工作流中。直接将您的素材发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
无损,非线性。
基于节点的工作流可以让您使用各种方法。整个过程中的任何步骤永远可以在后期进行修改。尽情尝试,随时调整。
无穷可能,无限组合。
Designer 附带丰富的节点库,用于从零开始创建您的资源。借鉴和学习 Substance 3D 资源和 Substance 3D 社区资源中数千种素材。
青出于蓝而胜于蓝。
生成动态 3D 模型,或组合曲线和 Kitbash 模型等现有元素。创建参数化环境光,用于 Substance 3D 支持的任何应用中。
集成到任何工作流中。
Designer 附带大量脚本 API,可以让您根据需求定制应用程序。使用 Python 脚本接口构建和共享强大的插件。创建工具和实用程序图,强化您的管道。
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