学习如何使用Maya 2018的Xgen和Gromabile样条制作鸟类羽毛教程

发布时间:2017-11-30    浏览:1681

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学习如何使用Maya 2018的Xgen和Gromabile样条制作鸟类羽毛教程


在这期Maya教程中,作者3D Splanchnic演示如何使用Maya的Xgen和Gromabile样条将羽毛放置在鸟的模型上,通过添加MASH(Maya 2018运动图形工具包),用户可以使用world 和Placer节点,使您可以高度控制元素。 Maya的Xgen还可以让用户创建,分发和控制诸如岩石,草地,树木,地方羽毛和毛皮等东西。首先添加一些Xgen,用来将羽毛放在另一个物体表面的基本几何图形。使用Xgen样条线和修饰工具,使羽毛朝正确的方向变得非常简单。最后,3D Splanchnic使用Solid Angle的Arnold渲染器渲染最终结果。


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